El tema se desarrolla en el siguiente link:
https://docs.google.com/file/d/0BzL4HiBBwMW_V3pkNXVsYXFWMmc/edit
domingo, 25 de noviembre de 2012
domingo, 11 de noviembre de 2012
Objetivo 2 Unidad I
Existen
dos criterios para clasificar las computadoras:
1.
Según el tipo de datos que procesan.
2.
Según el tamaño.
Clases
de computadoras según el tipo de datos que procesan:
a.
Análogas: la computadora análoga es la que acepta y procesa señales continuas,
tales como: fluctuaciones de voltaje o frecuencias. Se dedican a una tarea
específica, hacen cálculos o trabajos relacionados entre otras cosas con
presión, temperatura, tensión o electricidad, opera sobre datos representados
en medidas físicas de tipo continuo como Km, Kg, etc.
Por
ejemplo: el surtidor de gasolina que trabaja con dos magnitudes: la cantidad
que puede estar expresada en litros y el precio que está expresado en Bolívares,
y que se genera a partir de la cantidad de gasolina suministrada.
b.
Digitales: la computadora digital es la que acepta y procesa datos que han sido
convertidos al sistema binario. La mayoría de las computadoras son digitales. Este
tipo de computadoras opera sobre diversos tipos de datos alfabéticos,
numéricos, imágenes, sonidos, vídeos. No se dedican a una tarea en específico,
sino de propósito general, es decir, pueden usar gráficos, control de
inventarios, diseño de nómina de contabilidad, etc.
c.
Híbridas: la computadora híbrida es una computadora digital que procesa señales
análogas que han sido convertidas a forma digital. Es decir, procesa ambos
tipos de datos. Es utilizada para control de procesos y en robótica.
Supercomputadoras
Una
supercomputadora es la computadora más potente disponible en un momento dado.
Estas máquinas están construidas para procesar enormes cantidades de
información en forma muy rápida. Las supercomputadoras pueden costar desde 10
millones hasta 30 millones de dólares, y consumen energía eléctrica suficiente
para alimentar 100 hogares.
Macrocomputadoras
La
computadora de mayor tamaño en uso común es el macrocomputadora. Las
macrocomputadoras (mainframe) están diseñadas para manejar grandes cantidades
de entrada, salida y almacenamiento.
Minicomputadoras
La
mejor manera de explicar las capacidades de una minicomputadora es diciendo que
están en alguna parte entre las de una macrocomputadora o mainframe y las de
las computadoras personales. Al igual que las macrocomputadoras, las
minicomputadoras pueden manejar una cantidad mucho mayor de entradas y salidas
que una computadora personal. Aunque algunas minis están diseñadas para un solo
usuario, muchas pueden manejar docenas o inclusive cientos de terminales.
Estaciones
de trabajo
Entre
las minicomputadoras y las microcomputadoras (en términos de potencia de
procesamiento) existe una clase de computadoras conocidas como estaciones de trabajo.
Una estación de trabajo se ve como una computadora personal y generalmente es
usada por una sola persona, al igual que una computadora. Aunque las estaciones
de trabajo son más poderosas que la computadora personal promedio. Las
estaciones de trabajo tienen una gran diferencia con sus primas las
microcomputadoras en dos áreas principales. Internamente, las estaciones de
trabajo están construidas en forma diferente que las microcomputadoras. Están
basadas generalmente en otra filosofía de diseño de CPU llamada procesador de
cómputo con un conjunto reducido de instrucciones (RISC), que deriva en un
procesamiento más rápido de las instrucciones.
Computadoras
personales
Pequeñas
computadoras que se encuentran comúnmente en oficinas, salones de clase y
hogares. Las computadoras personales vienen en todas formas y tamaños. Modelos
de escritorio El estilo de computadora personal más común es también el que se
introdujo primero: el modelo de escritorio. Computadoras notebook Las
computadoras notebook, como su nombre lo indica, se aproximan a la forma de una
agenda. Las laptop son las predecesoras de las computadoras notebook y son
ligeramente más grandes que éstas. Asistentes personales digitales Los
asistentes personales digitales (PDA) son las computadoras portátiles más
pequeñas. Las PDA, también llamadas a veces palmtops, son mucho menos poderosas
que los modelos notebook y de escritorio. Se usan generalmente para
aplicaciones especiales, como crear pequeñas hojas de cálculo, desplegar
números telefónicos y direcciones importantes, o para llevar el registro de
fechas y agenda. Muchas pueden conectarse a computadoras más grandes para
intercambiar datos.
Descripción General del Sistema:
Entradas:
Las entradas son
los ingresos del sistema que pueden ser recursos materiales, recursos humanos o
información.
Las entradas
constituyen la fuerza de arranque que suministra al sistema sus necesidades
operativas.
Las entradas
pueden ser:
En serie: es el resultado o la salida de un
sistema anterior con el cual el sistema en estudio está relacionado en forma
directa.
Aleatoria: es decir, al azar, donde el termino
"azar" se utiliza en el sentido estadístico. Las entradas aleatorias
representan entradas potenciales para un sistema.
Retroacción: es la reintroducción de una parte
de las salidas del sistema en sí mismo.
Proceso:
El proceso es lo
que transforma una entrada en salida, como tal puede ser una máquina, un
individuo, una computadora, un producto químico, una tarea realizada por un
miembro de la organización, etc.
En la
transformación de entradas en salidas debemos saber siempre como se efectúa esa
transformación. Con frecuencia el procesador puede ser diseñado por el administrador.
En tal caso, este proceso se denomina "caja blanca". No obstante, en
la mayor parte de las situaciones no se conoce en sus detalles el proceso
mediante el cual las entradas se transforman en salidas, porque esta
transformación es demasiado compleja. Diferentes combinaciones de entradas o su
combinación en diferentes órdenes de secuencia pueden originar diferentes
situaciones de salida. En tal caso la función de proceso se denomina una
"caja negra".
Salidas:
Las salidas de
los sistemas son los resultados que se obtienen de procesar las entradas. Al
igual que las entradas estas pueden adoptar la forma de productos, servicios e
información. Las mismas son el resultado del funcionamiento del sistema o,
alternativamente, el propósito para el cual existe el sistema.
Las salidas de un
sistema se convierten en entrada de otro, que la procesará para convertirla en
otra salida, repitiéndose este ciclo indefinidamente.
Retroalimentación:
La retroalimentación
se produce cuando las salidas del sistema o la influencia de las salidas de los
sistemas en el contexto, vuelven a ingresar al sistema como recursos o
información.
La
retroalimentación permite el control de un sistema y que el mismo tome medidas
de corrección en base a la información retroalimentada.
Ambiente:
Es el medio que
rodea externamente al sistema. El sistema abierto recibe entradas del ambiente,
las procesa y efectúa nuevas salidas hacia el ambiente, de modo que existe
entre ambos una constante interacción. El sistema y el ambiente están interrelacionados
y son interdependientes. El sistema es influenciado por el ambiente a través de
la entrada, y lo influencia, a su vez, a través de las salidas. Sin embargo, la
misma influencia del sistema sobre el ambiente regresa al sistema a través de
la retroalimentación. Para que el sistema sea viable y sobreviva, debe
adaptarse al ambiente mediante una constante interacción.
jueves, 1 de noviembre de 2012
Material de Proyecto
Tienen que registrarse para poder acceder al material.
https://docs.google.com/open?id=0BzL4HiBBwMW_UGI1eklTX0V1TUk
https://docs.google.com/open?id=0BzL4HiBBwMW_UGI1eklTX0V1TUk
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Te doy la más cordial bienvenida a mi blog, un
medio para complementar lo visto en clases, y al tiempo darme
la oportunidad de conocer tus ideas e inquietudes.
Vivimos en un mundo lleno de contradicciones y
desacuerdos, por lo tanto abrimos la posibilidad al mutuo
conocimiento y a la comprensión.
Por este medio te mantendré al tanto de mis
actividades en en el saber Arquitectura del Computador, y mis ideas.
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